라이브러리의 비트맵(이미지)를 propertise에서 압축하면(기본값) BitmapData.loadBitmap(linkage)를 할 때, width 1pixel이 늘어난다. (185pixel)

압축을 하지 않으면 (loseless) 해결되지만, 컴파일된 swf파일의 용량 차이가 크게 난다.

 

비트맵을 바로 로드하지 않고, 무비클립으로 한번 변환한후 라이브러리에 등록해서 사용하면 문제가 나타나지 않는다.

 

왜 이럴까?